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Tomb Raider sempre foi um sucesso nos consoles, mas seus últimos jogos não agradaram muito a crítica e nem mesmo os jogadores. Sendo assim, tanto a Crystal Dynamics como a Square Enix apostam em uma reformulação total para Lara Croft and the Guardian of Light.
Esse novo título não se parece com nenhum outro jogo da série, aliás os produtores dizem que não deve nem ser comparado Tomb Raider . A visão agora é isométrica e a câmera é fixa. Lara também passa por modificações e está relativamente menor do que vimos em capítulos anteriores.
Dessa vez ela não lutará sozinha e terá a companhia de um novo companheiro. Juntos eles irão explorar um templo conhecido como Pokey e certamente terão que realizar algum tipo de trabalho em equipe para progredirem e resolverem inúmeros quebra-cabeças.
O enredo se passa na selva da América Central, onde uma grande batalha entre os Totec, líder do Exército da Luz, e os Xolotl acontecem. Com a derrota os Xolotl são banidos e são sepultados no próprio templo e guardados por um espelho mágico. Lara descobre a origem do templo e também o espelho, mas ela não contava com a presença de mercenários que buscam a relíquia para despertar Xolotl.

Segundo os produtores Lara Croft and the Guardian of Light poderá ser jogado em modo cooperado tanto offline como online. Isso será uma adição totalmente inovadora para a série, que pretende impressionar a todos os fãs com um estilo de jogo totalmente reciclado.
A ideia no jogo é que seja jogado sempre com um amigo, onde ambos serão dependentes um do outro conforme a história progride. No entanto, caso não tenha um amigo para compartilhar essa aventura, a inteligência artificial fará o papel com uma mecânica ligeiramente diferente.
Podemos dizer que a Crystal Dynamics está apostando todas as suas fichas para nos trazer algo sobre Lara que nunca vimos antes. Só nos resta a pergunta que não quer calar. Será que isso será possível?
Lara Croft and the Guardian of Light chega ao PC, Playstation 3 e Xbox 360 em 2010.

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