Uma indireta a Modern Warfare 2?
Coincidência ou não, o VIP Map Pack 2 para Battlefield: Bad Company 2 foi disponibilizado no mesmo dia que Stimulus Package trailer para Modern Warfare 2. Mas como sabemos, o primeiro é gratuito, enquanto que o de MW 2 é pago, 1200 Pontos Microsoft.
A DICE vem agora dizer que nunca irá cobrar por pacotes de mapas lançados para o seu Bad Company 2, e que disseram à EA que esta foi uma atitude crucial para manter a comunidade feliz.
"Nunca iremos querer cobrar pelos nossos mapas e insistimos com a EA que esta atitude foi crucial quando se trata de manter a nossa comunidade feliz e a jogarem juntos," disse o produtor sénior Patrick Bach à revista Xbox World 360.
Ele ainda diz, "Somos possuídos pela EA mas ainda somos muito DICE."
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Comunicado Importante
Qualquer duvida sobre PS3,XBOX360,PC e os games,pedidos de games, detonados,dicas e traduçoes,guia de trofeus e conquistas. Porfavor postar os pedidos nos comentarios do jogo em questão. "Sempre que puderem pressione F5 na pagina de noticias, pois essa é atualizada constantimente". Nao se esqueça de nos divulgar.
Antes que a informação fosse removida, um engenheiro de software na Ubi Montreal, Marc Demers, tinha listado o jogo para "360, PS3, PC".
A Ubisoft já havia dito Splinter Cell Conviction é um exclusivo 360/PC desde que foi revelado em 2007 e reapresentado na ultima edição da E3, embora o chefe Ubi Montreal Yannis Mallat tenha mantido uma esperança viva para uma versão PS3 em outubro do ano passado.
Nós iremos enviar um email para Ubisoft e ver o que realmente estar por trás disto.
O site Gamespot acabou de divulgar o primeiro trailer do próximo jogo do Homem Arannha, intitulado de Spider-Man: Shattered Dimensions, mas ainda sem previsão de lançamento. Assistam o video e fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.
Sim, é uma afirmação ousada - especialmente porque o estúdio admitiu alguns problemas para poder otimizar CryEngine 3 para rodar em consoles, mas a Crytek insiste que ela tem algo muito especial em suas mãos e sera até mais surpreendente que Crysis original foi no pc.
E isso não é tudo o estúdio também calcula que Crysis 2 oferece uma experiência de jogo como nenhum jogo proporcionou ate agora.
Sabemos que o desenvolvimento para a PS3 e xbox360 é um grande desafio, mas estamos felizes em aceitá-lo disse o produtor executivo da Crytek Nathan Camarillo
A coisa mais importante que Crysis nos ensinou é que enquanto os gráficos e jogabilidade cinematográficos estiverem presentes você irá obter a atenção da imprensa e construir um forte interesse antes do lançamento.
Nathan Camarillo acrescentou: Estamos com o objetivo de definir o valor de referência gráfica, quem não quer jogar um jogo com os melhores gráficos que já viu, grande jogabilidade, alguns momentos de ficção envolventes, grande armamento e uma experiência de jogo como nenhum outro ja proporcionou.
Crysis 2 se passara em áreas urbanas de Nova York , um ambiente mais apertado do que como ocorreu na selva no primeiro jogo da serie.
"EA Partners" publicará Shank para as plataformas XBLA, PSN e PC.
Shank é um jogo que vem sendo tratado como "o que seria um beat-en-up evoluído?". A idéia dele é misturar plataforma 2D com o sistema de combos de jogos como Devil May Cry. O jogo vem sendo muito elogiado em eventos graças ao seu gameplay e animações extremamente suaves.
Durante o Engadget Show, foi apresentada uma demonstração do PlayStation Move e revelado o motivo pelo qual a Sony decidiu não optar pela tecnologia de controle de movimentos baseada em câmeras 3D, semelhante à tecnologia usada pelo Project Natal.
As principais razões apresentadas foram que não permitiria alcançar algumas experiências pretendidas e os custos de produção ao redor dessa tecnologia. Richard Marks, da SCEA falou sobre o assunto:
Nós experimentamos muitas câmeras 3D diferentes. Eu adoro a tecnologia de câmera 3D, pessoalmente, gosto da tecnologia em parte.Trabalhamos perto das nossas equipes para saber o que iria permitir, e o que permitiu fazer as coisas que já fizemos para a EyeToy mais robustas, mas não permitia tantas novas experiências como as que esperávamos que permitisse. Então tornou as coisas que já podíamos fazer uma pouco mais robustas, o que é bom, mas adicionou muitos custos e não permitiu algumas outras experiências que queríamos alcançar.
Algumas vezes uma tech demo não se traduz muito bem num produto, a luz no quarto tem que ser suficientemente boa para a câmera ver a cor com confiança, e isso faz um produto difícil quanto não você não tem controle dessas variáveis.
Em entrevista ao site G4, Steve Papoutsis, Produtor Executivo de Dead Space 2, disse que a demo do primeiro jogo não foi boa, e que provavelmente afetou as vendas. Papoutsis acabou por confirmar a demo Dead Space 2, e prometeu que ela será fantástica. O jogo está previsto para o início de 2011.
A Square-Enix acaba de divulgar um vídeo com o gameplay de sua mais nova investida no mundo dos MMOs. Já dá pra termos um ideia bem superficial de como serão os gráficos e aúdio de Final Fantasy XIV. O vídeo é da versão japonesa e não foi informado se foi produzido a partir da versão para PS3 ou PC.
Final Fantasy XIV será um RPG online e ainda não tem data de lançamento.
Ontem a noite vazou imagens e vídeo do próximo jogo do Sonic.No video e imagens podemos ver a primeira fase do jogo.O jogo vai sair em formato digital, ou seja, vai ser por download. O jogo será lançado este ano para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
A sega promete voltar ao glorioso 2D em scroll horizontal, e de acordo com Ken Balough da SEGA, que falou ao GameSpot, este novo jogo irá se localizar logo a seguir ao jogo da Megadrive, Sonic & Knuckles.
Então confira o vídeo que mostra que o Sonic esta voltando com tudo:
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Segundo o co-fundador do estúdio Ninja Theory, Tameem Antoniades, a equipe encontra-se a trabalhar em um projeto alem do jogo Enslaved, um "Projeto Secreto".
"Acabamos de começar a pré-produção num novo projeto secreto. É uma escala completa, é um projecto muito grande. Ainda é secreto, mas vai ser espectacular, obviamente", disse Tameem num podcast do site 1UP.
Foi acrescentado que não vai ser um jogo para as portáteis ou de download.
O próximo jogo da Ninja Theory vai ser Enslaved, está previsto ser lançado este ano para a PS3 e Xbox 360.
O jogo mais famoso da empresa e o Heavenly Sword, um jogo exclusivo para o PS3:
A Eletronic Arts anunciou que irá lançar uma demo do jogo Skate 3 dia 15 de Abril. A versão completa do jogo será lançada dia 11 de Maio. Assistam um video do jogo e fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.
próxima atualização de firmware do PlayStation®3 a ser lançada no dia 1º de abril, removerá a opção “Instalar Outro S.O.” que existe desde o seu lançamento em 2006 e havia sido removida do modelo slim de 2009, ou seja, todos os PS3 que atualizarem para o 3.21 estarão sem a opção de instalar Linux. Motivos? Vamos ver o que diz a Sony.
Devido a preocupações de segurança, a Sony Computer Entertainment irá remover a funcionalidade através da atualização de software do sistema 3,21.Além disso, a desativação do recurso “Outro OS” ajudará a assegurar que os donos de PS3 vão continuar a ter acesso a uma vasta gama de jogos e conteúdos de entretenimento da SCE e dos seus parceiros em um sistema mais seguro.
- Habilidade de se conectar a PlayStation®Network;
- Jogar jogos de PS3 e assistir filmes de Blu-rays que requeiram firmware 3.21 em diante;
- Tocar filmes protegidos que estejam num Media Server;
- Utilizar as novas funcionalidades da versão 3.21 e de todoas que estejam por vir, óbvio.
Também foi dito que a versão 3.21 virá com novas coisas, mas que serão reveladas em breve.
O novo jogo da franquia Call of Duty, deve ser lançado em novembro de 2010 e pelo que indicam as fontes, acontecerá no período entre o fim da Segunda Guerra Mundial e os dias atuais. A base dos acontecimentos do jogo seria o conflito no Vietnam. Também é sugerido que algumas missões aconteçam em Cuba e na América do Sul. A guerra fria entre os EUA e a extinta União Soviética também deverá ser retratada no jogo.
Bem no estilo de uma guerra moderna, os jogadores farão parte da SAS(Special Air Service) e enfrentarão uma missão na embaixada iraniana durante a década de 80.
O "modo zombie" que se tornou popular em Call of Duty: World at War, também estará presente nesse novo título.
Para a alegria dos jogadores de PC, depois das incontáveis reclamações que surgiram com o fim dos servidores dedicados, essa função deve voltar a estar presente em Call of Duty 7.
Com o lançamento de Halo: Reach cada vez mais próximo, Brian Jarrard, da Bungie, concedeu uma entrevista onde falou sobre a possibilidade de desenvolver para outras plataformas.
Jarrard garantiu que todas as opções estão abertas e que vão anunciar algo quando encontrarem o encaixe perfeito para a visão criativa que têm actualmente, para além de decidirem qual ser o seu novo projecto.Em entrevista ao Industry Gamers, Jarrard disse que, "Não pensamos em fazer a versão seguinto do Wii Fit. Não creio que esta seja a filosofia do nosso estúdio, mas queremos fazer jogos que não estejam limitados apenas a um pequeno segmento como por exemplo os jogadores mais hardcore."
"Com sorte terão algo que atraia o interesse de uma grande variedade de pessoas; pessoas que gostem das grandes histórias, pessoas que gostem da acção e das aventuras... esse tipo de coisas que têm sido um pilar em todos os jogos da Bungie."
"Em termos de plataforma, sei que isso ainda está a ser falado no estúdio. Temos definitivamente planos de trabalho, e acreditamos que estamos perto de compreender o que será o seguinte, quem, quando e onde o nosso projecto vai aterrar. Mas neste momento não estamos a olhar para uma tecnologia em particular," concluiu Jarrard.
De acordo com o site PS3gen.fr, a Sony irá mudar já no dia 5 de Maio a data de atualização da PlayStation Store.
De acordo com o site, a Sony enviou um comunicado a todos os produtores, dando conta que a PlayStation Store, pelo menos na europa, iria ser agora atualizada às quartas-feiras.
De acordo com o suposto comunicado, a última atualização às quintas-feiras será no dia 29 de Abril, sendo então às quartas-feiras a atualização.
Não é referido a razão pela qual é alterada a data de atualização, bem como carece ainda de confirmação oficial.
27 de março de 2010 - Caramba, a nova habilidade de Isaac Clarke é impressionante. Como assim impressionante? Ele pode voar! Sim, o engenheiro espacial prediléto da garotada está recebendo uma nova habilidade em Dead Space 2, a EA/ Visceral Games tem o prazer de apresentar a sequência de sua aclamada franquia de terror em 3° pessoa, e hoje, mostraram sua carta na manga no evento PAX East.
Nele, Isaac está sendo transportado em um vagão de trem onde ele caminha até o final do mesmo. O próximo vagão pelo visto se despredendeu do anterior, e tentar um salto daquela distância não seria uma boa decisão. Em vez disso, Isaac salta para fora do vagão e automaticamente seus propulsores de botas e mãos se acionam.É um vôo meio tenso por alguns segundo, mas depois que ele recupera o controle, vai firme, e faz sua melhor atuação ao estilo Iron Man de voar até o próximo vagão.
O painel tambem mostrou uma mensagem sobre Dead Space Extraction para PlayStation 3 e Xbox 360. Eles não iriam responder diretamente, mas eles disseram para "mantermos os ouvidos abertos."
Vamos esperar por Dead Space 2, (e talvez quem sabe) Extraction em breve, mas por enquanto vamos apreciar as imagens ...
Para conseguirem dar conta deste erro, é necessário desbloquear o Combat Arena depois de terminar o modo história pelo menos uma vez, e de seguida terminar o modo Challenges of Olympus.
No ecrã de opções de Combat Arena, devem escolher a barra de saúde de Kratos no nível 1 e a dificuldade em Titã. Depois devem-se escolher os inimigos que possam ser eliminados rapidamente e começar a batalha.
Na arena de combate o jogador deve morrer cinco vezes seguidas que o jogo vai dar a escolher se quer o modo fácil. O jogador deverá recusar essa opção e sair para o menu principal.
A partir do menu principal vai-se começar a ouvir musicas diferentes, uma a sobrepor-se à outra, misturando-se. Será desbloqueado o Troféu "Maxed Out!", se o jogador ainda não o tiver desbloqueado. Depois, para activar o erro, só é necessário a partir do menu principal escolher um novo jogo com qualquer nível de dificuldade.
Por enquanto a Sony ainda não se pronunciou, e ainda não indicou se irá lançar um patch para
corrigir, ou se se trata n verdade de um truque criado intencionalmente.
A Electronic Arts manifestou a sua satisfação com as vendas de Dante's Inferno.
A editora, através do seu director de vendas no Reino Unido, Rob Davey, disse que as vendas do jogo foram bastante sólidas, e que agora esperam continuar o sucesso também com os conteúdos descarregáveis para o jogo da Visceral Games.
Davey disse ao site MCV que, "O mercado atual faz com que consolidar uma nova série seja bastante complicado já que os consumidores tentam evitar arriscar. Mas Dante's Inferno afirmou-se com vendas sólidas para uma série nova, que nos leva uma base sólida para continuarmos a chamar os consumidores agora com os conteúdos descaregáveis pagos."
"O nosso estúdio da Visceral tem muita credibilidade no género terror e contam com um historial de grande qualidade que foi conseguido com Dead Space e continuado com Dante's Inferno. O seu próximo título Dead Space 2, é já também um dos favoritos do público.
A Capcom anunciou que lançará uma demo multiplayer de Lost Planet 2 na PlayStation Network no dia 22 de abril.
A demo terá o mapa Turbulent Jungle e permitirá 16 jogadores ao mesmo tempo. A Capcom distribuirá alguns códigos no começo do mês de abril para as pessoas com mais pressa em conferir a demo.
As pessoas que jogarem a demo habilitarão a Machine Gun SP na versão final do game.
A Capcom também anunciou que o jogo chegará uma semana antes do previsto: dia 11 de maio de 2010 é o novo lançamento.
Quando Sony se esforçar com as vendas de seu Portable de PlayStation, decidiu começar no saque do smartphone. Sony estêve no pelotão da frente da tecnologia eletrônica interativa nos últimos 15 anos, começando com a liberação do primeiro Playstation. Em um mercado dominou por muito tempo.iPhones, e os Androids, Sony poderiam levantar uma ameaça legítima. O Novo smartphone da Sony podia ter a habilidade de jogar todos os jogos da Sony e consoles portáteis transferindo os diretamente no dispositivo da rede da Sony. Isto podia dar a Sony uma vantagem sobre o descanso do mercado do smartphone com os compradores mais novos de smartphone recentes. Com uma biblioteca literalmente de milhares de jogos que poderiam potencial fazer sua maneira no dispositivo em uma forma instantânea, o obstáculo satisfatório é endereçado desde o primeiro dia. Será interessante ver que Sony faz no segmento de game tanto quanto nos smartphones, Têm certamente a tecnologia para fazer um telefone que poderia liderar outros dispositivos no mercado sem quebrar muito a cabeça. Adicione àquele o potencial para jogo quanto de um celular, que se está tornando cada vez mais importante para muitos novos usuários, e você tem uma fórmula para a grandeza?
Se bem se recordam, la no início da semana saiu um rumor que dava conta que a Sony irá revelar um acordo para um exclusivo à escala do anúncio do exclusivo temporário de GTA: San Andreas.
Embora ainda não haja qualquer pista ou notícia mais concreta, o site Gofanboy.com refere que esse jogo poderá ser ManHunt 3.
O site revela que a Rockstar poderá revelar algo já neste verão, altura da E3. Também afirma que este novo jogo de ManHunt será um exclusivo PlayStation 3 e que será compatível com o PlayStation move. Já o anterior jogo, ManHunt 2 que saiu para a PS2 e Wii, teve na consola da Nintendo compatibilidade com o Wiimote.
O site afirma que esta informação vem de uma fonte de confiança, mas que temos que aguarda para que tudo seja revelado oficialmente.
A Take-Two informa que o aguardado Mafia II estará pronto para ser comercializado no dia 24 de agosto de 2010. Uma data mais espaçada para não coincidir com outro grande lançamento da própria Take-Two, Read Dead Redemption, agendado para abril. Por parte da Take-two, resta apenas sabermos quando serão lançados L.A. Noire, Max Payne 3 e Agent.
Tetsuya Nomura revelou que a sua equipe já está trabalhando no desenho de vários personagens principais de Kingdom Hearts 3, o que indica que o jogo já está em desenvolvimento, embora ainda numa fase muito embrionária.
No entanto, de acordo com Nomura, o lançamento de Kingdom Hearts 3 vai depender de Final Fantasy Versus XIII. Isto poderá implicar uma mudança na orientação do jogo, ou na plataforma a que se destina, tudo dependerá dos resultados comerciais do jogo da saga Final Fantasy. Apesar disso, Nomura parece indicar que o jogo está sendo desenvolvido para PlayStation®3.
Existem outros dois jogos que estão sendo concebidos, e penso que iremos lançar um ainda este ano,
Heavy Rain com suporte ao Move? Os rumores podem virar realidade, e quem dá essa informação é uma revista Belga que confirma que o jogo Heavy Rain terá suporte ao Playstation Move. O produtor do David Cage já havia deixado no ar que o jogo poderia receber uma atualização simultânea ao lançamento do controle, será?
Nome......................: Resident Evil 5 Gold Edition
Fabricante......................: Capcom
Gênero......................: Ação
Frequência..................: RegionFree
Idioma..................: Inglês
Formato.....................: DVD Full
Partes Compactadas..........: 11 partes
Tamanho dos arquivos........: 700 MB
Tamanho do último arquivo...: 472 MB
Tamanho descompactado.......: 7,29 GB
Compactação.................:. rar
Ano Do Lançamento............: 2010
Wave 6.......................: Sim
Firmaware....................: Necessário LT (Lite Touch) Demais Ixtreme
use o boot, ou o 360 Wave Patcher
Possui Stealth?.............: Somente se estiver no banco de dados do abgx
Megaupoad
Parte1 Parte4 Parte7 Parte10
Parte2 Parte5 Parte8 Parte11
Parte3 Parte6 Parte9
Nome......................: Metro 2033
Fabricante......................: 4A Games/THQ
Gênero......................: Ação/Terror/FPS
Frequência..................: RegionFREE
Idioma..................: Inglês
Formato.....................: DVD Full
Partes Compactadas..........:8 partes
Tamanho dos arquivos........: 998 MB
Tamanho do último arquivo...: 489 MB
Tamanho descompactado.......: 7,3 GB
Compactação.................:. rar
Ano Do Lançamento............: 2010
wave6.......................: sim
Firmaware....................: NecessárioLT (Lite Touch) Demais Ixtreme
use o boot, ou o 360 Wave Patcher
Possui Stealth?.............: Somente se estiver no banco de dados do abgx
Para quem ainda está por fora, a Sony americana lançou na semana passada uma nova função em seu Blog, chamada de Playstation Blog Share. Os usuários podem dar idéias que são votadas pelo público.
A Sony Brasil informa que tudo que envolve PlayStation, conduzido ou iniciado pela SCEA, e tem relação com necessidades atuais ou futuras do Brasil, é compartilhado com a divisão PlayStation Sony Brasil. Em relação ao novo blog, a empresa está recebendo as sugestões e reafirma seu compromisso em buscar novidades para atender melhor aos seus consumidores no País.
Killzone 3 está em produção e deverá ser anunciado em breve para o PlayStation 3. É o que garantiu o presidente da Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, ao site Game Trailers. Não foram divulgados maiores detalhes sobre o jogo, nem sua data de lançamento.
Os boatos sobre Killzone 3 começaram no mês passado, quando o períodico europeu PS3M revelou que o jogo supostamente já estava em desenvolvimento pelo estúdio holandês Guerrilla Games - o mesmo de Killzone 1 e 2.
Marek é um artista polonês conceituado, que atualmente está trabalhando na Crytek. As imagens da Nanosuit 2,0 têm sido usadas como capas de revistas e as restantes têm aparecido em artigos de revistas nos previews de Crysis 2, assim estas obras de arte podem parecer familiares para vocês. Apreciem!
"Maximum Fire" - Marek Okon
Nova York Destruída
De 1o. a 5 de abril todas as contas Silver estarão equivalentes ao status de Gold, podendo jogar online, ter acesso ao Netflix, Facebook, Twitter, Last.fm, etc.
Também ocorrerão diversos descontos nos jogos XBLA e DLCs. A lista ainda está para ser finalizada, mas pode esperar por Super Street Fighter II HD, South Park LET'S GO TOWER DEFENSE PLAY e Defense Grid: The Awakening.
Já confirmados também os descontos (Deal of the Week) para:
29 de março: Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram, 800 pontos
5 de abril: Geometry Wars: Retro Evolved 2, 400 pontos
De acordo com Folkert Langeveld, marketing manager da Sony Benelux, numa entrevista ao Tweakers, LittleBigPlanet 2 está mesmo em produção.
Folkert Langeveld fala sobre a estratégia da Sony Computer Entertainment Benelux e sobre o uso do controle de movimentos, referindo alguns títulos que farão parte do PlayStation Move.
"LBP 2 está neste momento em produção e terá suporte para o Move. Aalém disso, a Sony está a reconstruir alguns jogos para que também tenham suporte para o Move".
Folkert Langeveld também refere que existem duas estratégias de mercado para o Move, os "causal gamers", nos quais poderemos incluir os jogos que foram mostrados na GDC, bem como alguns já existentes, como Flower e Hustle Kings, que também serão compatíveis com o Move. E também os "hardcore gamers", onde se destaca SOCOM 4.
De acordo com o site Psinsider, onde alegam ter uma fonte dentro da comunidade dos jogos, a Sony irá revelar na próxima E3 um exclusivo à escala do anúncio do exclusivo temporário de GTA: San Andreas.A fonte anónima refere também que, "Esperem enormes bombas para esta E3. Usei o GTA como EXEMPLO - não quer dizer que a Sony irá anunciar algo da Rockstar!! Quero dizer apenas que o anúncio será do tamanho do acordo do GTA."Nada mais é revelado, e só podemos especular sobre o que realmente poderá ser.
Qual é a sua opinião?
Um novo jogo está sendo desenvolvido pela Atomic Games que é a empresa responsável pela produção do polêmico Six Days In Fallujah, que apesar de estar pronto não foi lançado por não terem um acordo com uma “publisher”, depois que a Konami abandonou o projeto.Não foram divulgadas muitas nformações sobre esse novo projeto, apenas que o nome do jogo será Breach e que é sobre a “Central Intelligence Agency” Americana, mas conhecida como CIA.
O alucinado game Bayonetta pode ganhar uma continuação. Pelo menos é o que espera o presidente da Sega, Mike Hayes. Entrevistado pelo CVG, o executivo disse que o título é um dos vários que a empresa atualmente estuda para ganhar continuação.
Outro jogos citados como possíveis candidados a sequência são Alien vs. Predator e Alpha Protocol.
A ideia de um Bayonetta 2 não é nova. O criador Hideki Kamiya já havia comentado seu desejo em lançar mais um, provavelmente como um derivado. O game já vendeu 1,1 mihão de unidades mundialmente.
O prêmio "Roses Design" reconheceu Killzone 2 com seis indicações e um prêmio, de acordo com informação de Gl.biz. Este é a primeira vez que jogos foram aceitos para concorrer nas categorias gráficos, design visual e arquitetura.
Jack Tretton, o presidente da SCEA, no último episódio da GTTV, falou sobre os muitos discutidos controladores por movimentos.
Quando questionado se o PS Move era uma resposta directa ao sucesso da Wii, Tretton disse: "Estávamos à espera do momento certo para trazer os controladores por movimentos para a experiência PlayStation."
"Eu realmente penso que com o Move, e com a combinação entre o PlayStation Eye e Move, temos a oportunidade de trazer jogos com movimentos realistas ao consumidor", continuou Tretton.Também foi a pergunta sobre a interativamente do PS Move, se esta seria melhor que a do Projeto Natal. A resposta foi a seguinte: "Penso que o Natal é uma grande ideia, e se queres envolver-te em jogar com uma câmara, sugiro que compres uma PS2 e experimentes uma grande tecnologia que inventamos há oito anos atrás.
O presidente da Sony Computer Entertainment da América, Jack Tretton, ao ser perguntado por Geoff Keighley do programa GTTV se uma sequência de Killzone 2 será feita, respondeu:
"Assim, nós somos os donos da Guerrilla Studios, e hum, eles fizeram um ótimo trabalho com Killzone 1 e 2... Eu não sei quando você verá um anúncio sobre isso, mas eu posso prometer a você um Killzone 3".
Há rumores de que possivelmente o jogo será compatível com o PlayStation Move e virá para bater de frente com o possível lançamento de Gears of War 3, nos resta esperar.
Provavelmente o anúncio será feito na E3 2010 em junho.

Heavy Rain ainda está quente nas máquinas da Sony, e David Cage co-fundador da QuanticDream já escreveu o enredo do seu próximo jogo.
Numa entrevista concedida à GTTV, Cage disse: "Já tenho escrito o próximo jogo, portanto tenho uma ideia bastante clara... Ainda não o escrevi todo, ainda está na fase de sinopse, mas tenho uma ideia muito clara para onde quero ir a seguir".
A QuanticDream não é conhecida por pegar em IPs já lançados e efectuar uma sequela, na verdade nenhum jogo do estúdio teve um seguimento. O novo jogo da QuanticDream será novamente um novo IP, pois David Cage continua na entrevista, "Não quero fazer algum tipo de sequela ou o que seja, eu quero continuar explorarando e descobrindo novas coisas e experiências, é sobre isto que estou entusiasmado. Irá ser muito diferente, e penso que será muito surpreendente.Deixando algo no ar, nomeadamente quando iremos ver o próximo jogo, Cage afirma, "Sim, talvez mais cedo do que se pensa".
Killzone3

Inevitável. A equipe do jogo está extremamente animada, pistas sobre o desenvolvimento já foram dadas, como a contratação de pessoal por parte da desenvolvedora, e é bem provável que teremos um teaser ou quem sabe mais, já na E3 2010.
Final Fantasy Versus XIII

Treze anos atrás a Square quase foi à falência, não fosse a criação de Final Fantasy. E é em comemoração aos treze anos do início desta série a Square vai lançar o FF XIII Versus no projeto Fabula Nova Crystallis que é um amontoado de vários projetos no universo de FFXIII.
Nova Crystallis é composta por Final Fantasy Versus XIII, FF XIII e FF Agito XIII para celulares. Cada um deles com seus próprios enredos, personagens e sistemas de jogo.
Final Fantasy Agito XIII

Final Fantasy Agito XIII é a terceira parte do projeto Fabula Nova Crystallis — série de jogos da linha Final Fantasy que comemora os treze anos de uma das maiores franquias de RPG —, que abarca diversos títulos que são variações do mundo de FF XIII.
A história em Agito é apresentada como uma parte independente do universo de FFXIII, e não possui nenhuma ligação direta aos acontecimentos de Final Fantasy Versus XIII ou de FFXIII.
DC Universe Online

Lembra-se de City of Heroes? Pois é, troque os heróis daquele jogo e os substitua-os pelos super-conhecidos da DC, também estarão lá os vilões da empresa.
Mas não pense que você vai encarnar o Super-Man ainda. Primeiro você tem de construir seu próprio herói e atribuir poderes a eles.
Dead Nation
Tudo o que você precisa saber sobre Dead Nation é: a humanidade corre perigo. Um vírus se espalhou pela face do planeta transformando a maioria esmagadora dos seres humanos em criaturas comedoras de cérebro. A conclusão disso é simples: atire desesperadamente para não afundar no meio de um oceano de carne podre. É exatamente esta a proposta de Dead Nation, em desenvolvimento pela Housemarque, mesma responsável pelo bem sucedido Super Stardust HD.
The Agency

The Agency é um jogo de tiro-espionagem em primeira pessoa para ser desfrutado unicamente através do serviço multiplayer online do PS3 e do PC fornecido pela Sony. A quantidade de jogadores simultâneos é imensa, o que coloca The Agency na categoria de Mass Multiplayer Online — MMO. Com isso, diversos personagens do mundo inteiro irão escolher uma dentre duas facções de espionagem para defender os interesses de seus respectivos grupos.
Eye Pet 2

Um jogo simples, fofo, para a criançada em geral, mas que mostra o poder da Eye Toy juntamente com o Playstation Move, que se usada com mais vontade pode criar magníficas interações entre o jogador e o jogo com simples gestos que são sentidos e respondidos pelos persoangens dentro do jogo.
MotorStorm3

SOCOM 4
SOCOM 4 vai levá-lo ao sudeste da Asia, onde um exército revolucionário tomou o controle do país que bordeja o Estreito de Malaca, um canal que liga os oceanos Pacífico e Índico entre Malásia e Indonésia. A idéia é entrar profundamente em florestas inóspitas, cidades em ruínas, tudo a fim de caçar os rebeldes dentro do seu próprio território. O tempo total da operação (dentro do jogo, é claro) é de seis dias, divididos em dois atos principais.
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